KSanteカ・サンテvsJaxジャックス の対面・対策

共通

勝率が大きく変わったマッチアップ

有利トレード不利トレードPatch S26不死者の握撃不死者の握撃

ドランヘルム実装以後、K'sante側が勝率53~54%と大きく有利になったマッチアップ (ドランヘルム以前も大体50:50で特段不利だったわけではないが) JaxはダメージがADAP両方出るためドランヘルムのステータスが生かされることで、よりLv6まで耐えやすく、またよりLv6以降で有利を取りやすくなった。 ・スキルオーダーと序盤の立ち回り Lv1はQ or E Jax側はLv1 Eが多い。 どちらをとってもまずは握撃を溜めて、自身のCSタイミング以外で握撃AAをちらつかせることでJax Eを使わせてCSを安全に確保したい。 QはJax Eを避けられればトレード圧でレベル先行有利を取りやすいが難易度が高く、Jax Eに当たると削られてウェーブも中途半端になるのでJGを呼ばれてガンクorダイブされやすい。 EはJax EにEを合わせれば避けやすい上にスタンしてもHPが大きく削られず簡単、Eをウェーブに当てさせればウェーブがプルウェーブになりファームしやすいがレベル先行有利は取れない。 K’sante E(CD10s)はJax E(CD ~17s)よりもCDが早く、2回目のスキル使用時にシールドバッシュ+握撃でトレードできる。このトレードを理解している相手に対してはCSを落とさせたり、自身のCSを安全にとることができる。 好みの範疇だが、個人的にはE取りがおすすめ。 Lv2はLv1で選択しなかったスキル、Lv3でWを上げる。以降は対他キャラと変わらず、R→Q→E→W Lv3~5は細かく使えるK'sante Qのおかげでウェーブのプッシュ主導権がある一方で、ロングトレードでは不利になるのでフリーズに注意。それぞれJaxのQ, Eに対してW, Eを使用してショートトレードに徹する。 Lv6以降から2コア完成あたりまでは金銭差がない限り、Lv6以前のようなショートトレードだけでなく、K'sante RによるAS、スキルの回転率、ダメージ上昇によってロングトレードでも有利になる。 ただしK'sante R中にJaxの体力を十分削れずJax QやEのスタンで逃げられるとその後のオールインで不利になるため、W+RのCC中に殺しきれるのか等キルラインの見極めや、Jax QやEを読んでQ3でキャンセルさせたりWをチャージする等のCD管理と読み精度が重要。

アイテムやルーンについて

・サモスペ:TP Patch26.12でレーンクエストによる強化TPがナーフされたが、それでも序盤のためにTPを持つことが多い。マナ管理に自信があるならイグナイト、イグゾ、バリアも可。 ・ルーン:握撃orアフターショック 好み。勝率は大差ない。個人的には握撃のほうが序盤のレーニングでJax Eを釣ってトレードを狙える一方で、アフターショック(2.5s, CD20s)はJax E(2s, CD17s~9s)と効果時間とCDが大体被っているためいなされやすい印象。 ・アイテム:IG(アイスボーンガントレット)→靴(足袋)(→ブランブル)or ジークコンバージェンス→靴(→ブランブル) 基本的には初手はIGでokだが、 JaxがAP(黄昏の暁等)の場合、MRがドランヘルムのみだと1コアタイミングでのトレードで簡単に負け得るため注意。 IG完成を急がずMR素材を買うか、早めに有利が取れたらジークへビルド変更できるように素材を買おう。 靴は基本的に足袋(プレートスチールキャップ)。 Jaxの2手目はサンダードスカイ、ガンブレ等回復があるアイテムなことが多いため、対策でブランブルを買おう。

コメント

まだコメントはありません

コメントするにはログインが必要です

Wardex was created under Riot Games’ ‘Legal Jibber Jabber’ policy using assets owned by Riot Games. Riot Games does not endorse or sponsor this project. Wardex isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.