スケールガレンだけどガレンが厳しいマッチアップ
征服者結構手短に書いたので質問 意見があったら受け付けます。ガレンは基本的に1レベルからパンテオンに勝つことができません。三レベルではガレンのスキルに対してパンテオンはEで防ぐことができます。ガレンもパンテの強化wにwを合わせることでトレードは成り立ちますが、基本的にガレンがミクロで相当上回らないと勝てません。6レベル以降はガレンRでヘルス10割オールインかつアイテム差がない前提ならガレンが有利ですが、その前のレーニングで何かしら有利を取られるのでなかなか厳しいです。ですがガレン側の立ち回りは簡単です。6レベル以降パンテオンがウェーブの主導権を取ったらミッドかジャングル内のファイトにRで寄ります。その時ガレンが付いていくのは良くないです。近くで起きたファイトならまだしも寄るのに時間がかかるなら寄らないでスプリットしましょう。ガレンはウェーブクリアが速いので、ウェーブを押し返してプロキシ、ロームなどをしましょう。味方にパンテオンRを複数回ピンしましょう。ストライドブレイカーができたらガレン側もチャンスがあります。基本的にはヘルス10割ならQで近づくストライドを使うパンテがeを使うのでパンテeが終わったらガレンeをするイグナイトをかけるあとはRの差でAA CDの上がったQを入れたら勝てます。なのでパンテ側はストライドブレイカーができる前にしっかり何かしらの有利を築いてそれをチームに還元してください。ガレンQがパンテに入るならサイレンスでスキルが使えなくなるのでその場合はガレンのeを使ってもいいです。ガレン側はタフガイで回復できノーマナですが、パンテはマナがあるのでレーン維持力の差でガレンが耐え忍び後々サイドで有利が取れるマッチアップです。パンテ側はしっかりと序盤で有利を築きその後はチームと一緒に勝ちを目指しましょう。
アイテムやルーンについて
ドラ剣です。レベル1お互い征服者ボーンアーマー持ちの場合パンテが勝つので強気に行って大丈夫です。征服者は固定で、ガレンにはボーンアーマーが刺さります。不滅を積むならボーンアーマー必須です。魔道を積む時はマナフローと追い火です。ガレンがボーンアーマーを持っていて自分が持っていない時はガレン側が有利なトレードになることがあります。なので魔道の時はQの射程でハラスしヘルス有利を築きましょう。1コア赤月はほぼ固定です。あとのアイテムは相手の構成等に合わせて買ってください靴は1コアできたあとに買ったほうが大抵の場合いいです。
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